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[파이낸셜뉴스] 문체부 문화기술연구개발 신규 정책지정과제 본격 추진

작성자
포 멀웍스
작성일
2018-04-26 09:36
조회
9184
정부가 2018년 문화기술연구개발 신규 정책지정과제를 확정하고 연구개발을 본격적으로 추진한다.

24일 문화체육관광부는 올해부터 4차 산업혁명 핵심 기술과 문화 콘텐츠의 융합을 통해 새로운 서비스를 창출하기 위해 △사용자 참여형 문화공간 콘텐츠를 위한 증강현실 플랫폼 기술 △블록체인 기반 콘텐츠 생태계 기술 및 가상·증강 현실 웹 콘텐츠 저작 기술 △게임 및 애니메이션을 위한 인공지능 기반의 3차원 캐릭터 생성 기술 △공연 몰입형 감상을 위한 다차원 영상 촬영 및 플랫폼 기술 등 총 4개 과제에 3년간 187억 원을 투자한다고 밝혔다.먼저 '사용자 참여형 문화공간 콘텐츠를 위한 증강현실 플랫폼 기술개발' 과제는 대규모의 문화공간을 증강현실 클라우드로 구성하고 가상객체의 실시간 생성과 증강을 통해 다양한 콘텐츠 서비스를 제공한다. 또 이용자와의 상호 작용이 가능한 플랫폼 기술을 개발해 시범적으로 적용해 보는 과제다.

'블록체인 기반 콘텐츠 생태계 기술 및 가상·증강 현실 웹 콘텐츠 저작기술' 과제는 블록체인 기술을 활용해 문화 콘텐츠 판매자·구매자·개발자, 서비스 개발자 등이 직거래를 통해 창작자의 권리는 보호하면서 콘텐츠를 유통, 공급할 수 있는 탈중앙 플랫폼을 개발해 확산시키는 것이 목표다.


중략


문체부는 이번 정책지정과제의 성공적 수행을 위해 24일 서울 잠실 롯데월드타워에서 발대식을 개최했다. 발대식에서는 정책지정과제 수행 주관 기관인 한국전자통신연구원, 광주과학기술원을 비롯해 공동 연구기관인 크리스피, 포멀웍스, 제이플랫폼, 와이엔시스템즈 등 총 13개 기관이 참석해 그간의 과제기획 추진경과와 향후 연구 수행계획 등을 발표했다. 


출처: http://www.fnnews.com/news/201804241613204994


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